아마 지금까지 가상현실을 경험해 보셨을 겁니다. 헤드셋을 착용하고 현실과는 완전히 다른 가상 세계에 들어가는 것 말이죠. 증강현실은 사용자가 물리적 세계에 존재하지 않는 가상 객체와 상호작용을 할 수 있다는 점에서 VR과 유사합니다. 하지만 가상현실과 달리 증강현실 기술은 실제 환경을 기반으로 작동합니다. 본질적으로 증강현실은 사용자 환경의 이미지에 컴퓨터로 생성된 객체를 배치하는 방식으로 작동합니다.
AR은 전자상거래에 매우 유용한 도구가 될 수 있습니다. 고객에게 새 소파가 현재 거실에서 어떻게 보일지 보여주고 싶다면 AR 기기로 이를 구현할 수 있습니다. 실제로 그 자리에 없는 사람의 홀로그램을 보여주고 싶다면 AR 경험이 여러분의 상상을 현실로 만들어줄 수 있습니다.
증강현실(AR)이란 무엇인가요?
증강현실(AR)은 자연환경 위에 가상 객체를 겹쳐 놓아 현실 세계와 가상 세계를 융합하는 기술입니다. 전자상거래에서 AR 사례를 볼 수 있습니다. AR 기술을 통해 사용자는 소매업체 웹사이트에서 가상으로 의상을 "착용"할 수 있습니다. 사용자가 휴대전화 카메라 앞에 서면 동영상 피드에 해당 브랜드의 의상을 입은 모습이 나타납니다. AR은 또한 가구와 같은 물리적 객체의 이미지를 기존 사진에 겹쳐 놓을 수도 있습니다. 이러한 특성 덕분에 AR 기술은 대면 소매 경험을 시뮬레이션하는 훌륭한 도구가 됩니다.
증강현실 작동 원리
증강현실은 사용자의 물리적 환경에 디지털 콘텐츠를 겹쳐 놓는 방식으로 작동합니다. 실행하려면 특정 형태의 컴퓨터 하드웨어가 필요합니다. 예를 들어, 스마트폰과 태블릿 같은 모바일 기기를 사용해 증강현실 애플리케이션을 실행할 수 있습니다. Apple Vision Pro와 같은 증강현실 안경과 헤드셋에서도 AR 앱을 실행할 수 있습니다. 다음은 이러한 증강현실 앱의 작동 방식입니다.
- AR 시스템이 주변 환경을 캡처합니다. 몰입형 AR 경험을 생성하기 위해 스마트폰, 태블릿 또는 AR 헤드셋과 같은 AR 지원 기기는 카메라와 센서를 사용하여 실제 주변 환경에 대한 데이터를 수집합니다.
- 인공지능 도구가 데이터를 스캔합니다. 컴퓨터 비전과 객체 인식을 사용하여 AI 기반 소프트웨어가 캡처된 데이터를 분석해 사용자의 물리적 공간과 위치를 파악하고, 본질적으로 지도를 생성합니다.
- AR 소프트웨어가 디지털 객체를 렌더링합니다. 증강현실 애플리케이션이 모바일 기기 화면이나 AR 헤드셋에 표시되는 실제 세계에 이미지와 동영상(용부터 커피 테이블까지 모든 것)을 겹쳐 놓습니다.
AR vs VR vs MR
증강현실은 가상현실(VR) 및 혼합현실(MR)과 유사하지만, 이 세 가지 디지털 기술은 동의어가 아닙니다. 다음은 VR, AR, MR의 주요 특징입니다.
가상현실
가상현실은 완전히 몰입되는 경험입니다. 가상 환경에서는 현실 세계를 차단하고 컴퓨터로 생성된 설정, 캐릭터, 객체에만 집중합니다. 가상현실은 특히 게이머들 사이에서 인기가 높습니다.
증강현실
증강현실을 이해하는 핵심은 주로 현실 세계를 보여준다는 점을 인식하는 것입니다. 하지만 AR 기기는 실제 객체와 설정 사이에 가상 객체를 배치합니다. 모바일 기기와 AR 헤드셋의 카메라, 광센서, 깊이 센서, 마이크를 활용하여 이를 수행할 수 있습니다. 그 결과 현실 세계의 향상된 버전이 만들어집니다. VR과 달리 AR은 완전히 가상의 디지털 세계를 보여주지 않습니다.
혼합현실
혼합현실은 증강현실과 상당히 겹칩니다. AR과 MR의 주요 차이점은 혼합현실 이미지가 주변 환경이 변화함에 따라 적응한다는 것입니다. 많은 첨단 자동차에 설치된 헤드업 디스플레이에서 MR을 접할 수 있습니다. 이는 지도와 차량 정보를 앞 유리에 투사할 수 있습니다. MR 헤드업 디스플레이는 운전하면서 적응합니다. 모퉁이를 돌면 지도가 새로운 위치를 반영하도록 조정됩니다.
증강현실의 유형
"증강현실"이라는 용어는 사람들이 기술을 구현하는 방식에 따라 다른 의미를 가질 수 있습니다. 다음은 여러분이 접할 수 있는 네 가지 증강현실 유형입니다.
마커 기반 AR
마커 기반 AR은 QR 코드와 같은 미리 정의된 마커에 의존하여 디지털 이미지를 표시합니다. 스캔 및 이미지 인식 기능이 필요하므로 디지털카메라가 있는 기기에서만 작동할 수 있습니다. 마커 기반 AR은 소매업체 부문과 광고, 교육 및 물리적 객체나 이미지가 상호작용 지점으로 기능할 수 있는 분야에서 널리 사용됩니다. 이미지 인식 AR 또는 트리거 기반 AR로도 알려져 있습니다.
마커리스 AR
마커리스 AR은 이미지, 바코드, QR 코드를 스캔하기 위한 카메라가 필요하지 않습니다. 대신 기기의 GPS, 나침반, 가속도계 등을 사용하여 사용자의 위치와 방향을 결정합니다. 그런 다음 기술이 실제 좌표를 기반으로 디지털 콘텐츠를 겹쳐 놓습니다. 마커리스 AR은 내비게이션 업계, 특히 대화형 디지털 지도에서 인기가 높습니다. 또한 특정 실제 위치에 가상 객체를 배치하는 포켓몬 GO와 같은 위치 기반 게임을 지원합니다.
프로젝션 기반 AR
이 유형의 AR은 디지털 콘텐츠를 실제 물리적 표면에 직접 투사합니다. 본질적으로 AR 시스템이 표면에 빛을 투사합니다. 그런 다음 제스처나 움직임과 같은 상호작용을 감지하는 센서를 사용하여 AR 시스템이 사용자 행동에 반응하도록 투사된 이미지를 조정합니다. 프로젝션 기반 AR은 대화형 디스플레이, 예술 설치물, 차량의 헤드업 디스플레이에서 찾을 수 있습니다. 프로젝션 기반 AR은 평평한 테이블에 가상 키보드를 만들거나 평평한 벽에 대화형 게임 인터페이스를 만들 수도 있습니다.
중첩 기반 AR
중첩 기반 AR 시스템은 객체의 원래 뷰를 동일한 객체의 증강된 뷰로 대체할 수 있습니다. 예를 들어, 의료 업계의 의료 전문가들은 중첩 기반 AR을 사용하여 환자의 신체에 해부학적 구조를 겹쳐 놓습니다. 산업 및 제조 환경에서 중첩 기반 AR은 사용자가 부분적으로 완성된 제품을 완전히 완성된 형태로 볼 수 있게 해줍니다.
증강현실의 활용 분야
증강현실은 다양한 산업 분야에서 유용하게 활용될 수 있습니다. 다음은 AR 기술을 접할 수 있는 몇 가지 분야입니다.
- 전자상거래. AR은 고객이 자신의 공간에서 제품을 시각화하거나 가상 의류를 착용할 수 있게 하여 온라인 쇼핑 경험을 향상시킵니다.
- 마케팅. AR은 마케터가 대화형 캠페인과 제품 시연을 진행하는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 많은 브랜드가 AR을 사용하여 잠재 고객이 자신의 공간에서 제품을 시각화할 수 있게 합니다.
- 고객 서비스. AR 기반 고객 서비스와 기술 지원은 단계별 지침의 대화형 형태를 제공할 수 있습니다. 중첩 기반 AR을 사용하여 애플리케이션이 복잡한 작업에 대한 시각적 안내를 제공할 수 있습니다.
- 의료. AR 기술은 시각적 오버레이와 데이터 시각화를 통해 의료 전문가의 수술, 교육, 환자 치료를 지원합니다.
- 게임. 비디오 게임 디자이너들은 AR을 사용하여 가상 객체와 캐릭터를 현실 세계에 겹쳐 놓습니다. (예: 포켓몬 GO) 이는 새로운 수준의 상호작용성과 몰입감을 만들어냅니다.
- 건축 및 인테리어 디자인. AR을 통해 건축가와 디자이너는 대화형 건축 계획과 인테리어 디자인을 투사하여 고객에게 프로젝트에 대한 심층적인 접근과 정보를 제공할 수 있습니다.
- 교육. 대화형 AR은 대화형 시각화, 시뮬레이션, 가상 현장 학습을 통해 수업 계획을 강화할 수 있습니다.
AR이란 무엇인가요 FAQ
AR은 무엇을 의미하나요?
AR이라는 용어는 증강현실(Augmented Reality)을 의미합니다. 실제 환경에 디지털 이미지를 겹쳐 놓는 기술입니다.
AR은 주로 무엇에 사용되나요?
AR은 주로 실제 환경에 디지털 정보와 객체를 겹쳐 놓는 데 사용됩니다. 이는 제품 시연, 수업, 제조, 의료 등 다양한 용도를 향상시킬 수 있습니다.
AR과 VR의 차이점은 무엇인가요?
AR과 VR은 다릅니다. 증강현실을 의미하는 AR은 현실 세계를 디지털 요소로 향상시키는 방식으로 작동합니다. 가상현실을 의미하는 VR은 사용자를 시뮬레이션된 환경에 완전히 몰입시킵니다.


